fbpx
unidice logo in schwaraz mit türkisem punkt
WIR SIND VOM 30. SEPT - 2. OKT AUF DER MODELL-HOBBY-SPIEL 2022 LEIPZIG - ERLEBT DEN UNIDICE LIVE  |  WIR SIND VOM 30. SEPT - 2. OKT AUF DER MODELL-HOBBY-SPIEL 2022 LEIPZIG - ERLEBT DEN UNIDICE LIVE  |  WIR SIND VOM 30. SEPT - 2. OKT AUF DER MODELL-HOBBY-SPIEL 2022 LEIPZIG - EXPERIENCE THE UNIDICE LIVE  |  WIR SIND VOM 30. SEPT - 2. OKT AUF DER MODELL-HOBBY-SPIEL 2022 LEIPZIG - ERLEBT DEN UNIDICE LIVE  |  WIR SIND VOM 30. SEPT - 2. OKT AUF DER MODELL-HOBBY-SPIEL 2022 LEIPZIG - ERLEBT DEN UNIDICE LIVE  |  WIR SIND VOM 30. SEPT - 2. OKT AUF DER MODELL-HOBBY-SPIEL 2022 LEIPZIG - ERLEBT DEN UNIDICE LIVE  |  WIR SIND VOM 30. SEPT - 2. OKT AUF DER MODELL-HOBBY-SPIEL 2022 LEIPZIG - ERLEBT DEN UNIDICE LIVE  |  WIR SIND VOM 30. SEPT - 2. OKT AUF DER MODELL-HOBBY-SPIEL 2022 LEIPZIG - ERLEBT DEN UNIDICE LIVE  |  WIR SIND VOM 30. SEPT - 2. OKT AUF DER MODELL-HOBBY-SPIEL 2022 LEIPZIG - ERLEBT DEN UNIDICE LIVE  |  WIR SIND VOM 30. SEPT - 2. OKT AUF DER MODELL-HOBBY-SPIEL 2022 LEIPZIG - ERLEBT DEN UNIDICE LIVE

Eine Vorstellung der neuen Kunststile für den unidice

unidice with logo on a pile of dicedice
Share on facebook
Share on twitter
Share on linkedin

Warum ein unidice?

Die Kunststile des unidice spiegeln die Vision hinter dem unidice wider: Die unterschiedlichsten Communities miteinander zu verbinden. Daher variiert der Kunsstil der Spiele von niedlich und simpel bis hin zu und vollbepackter Action – und alles dazwischen. Für jedes Alter und jedes Interesse erschafft der unidice neue visuelle Genüsse!

unidice skins: Ein neuer Ansatz für Künstler

Lass uns einen ersten Blick auf dieses 3-dimensionale Art Medium im Würfel-Format mit all seinen Einschränkungen- und neuen Möglichkeiten werfen – Und zwar aus Künstlersicht.

„Würfel-skins für den unidice zu entwerfen ist absolute künstlerische Freheit. Man kann fast alles, was einem einfällt, als Würfelskin umsetzen, sobald man einmal den richtigen Ansatz gefunden hat. Unter anderem ist es auch wichtig, dass sich die Zahlen natürlich gut lesen.“(Leonardo Ambrosini, Künstler hinter dem Metal Panel Würfelskin).

„Der unidice stellt eine interessante Herausforderung dar, da die Fläche sehr klein ist und dennoch lesbar sein soll – auch verkehrt herum und aus den unterschiedlichsten Winkel – und dennoch eine interessante Atmosphäre einzufangen.“(ExtraNice, Game development und Design)

House of Influence: EIn Bluffspiel im Mitterlalterlichen Stil

Das erste Konzept hinter House of Influence war ein Bluffspiel zu entwickeln, bei dem die Kunst der Manipulation und Täuschung der Schlüssel zum Sieg sein sollten. Natürlich kam da eine der berüchtigten historischen Zeitalter in den Sinn: Ein mittelalterlicher Hof der Intrige. Welch besseres Szenario gibt es als einzigartige Häuser, die im Mittelalter um den meisten Einfluss kämpfen und stets im Blick behalten müssen, wer Freund und wer Feind sein mag? Folglich orientieren sich die Charakter-Konzepte daran, welche Rollen am Besten dazu geeignet sind sich den meisten Einfluss anzueignen. Einige mit ehrenhaften, andere mit weniger ehrenhaften Mitteln.

Neon Cyberpunk fusioniert mit Alien-Mutationen

Cyberrun game select mockup with Brute

Cyberrun ist ein gutes Beispiel dafür, wie sich der kreative Prozess durch die gesamte Spielentwicklung hindurchzieht. Die Idee? Menschen, Alien-Mutationen und Roboter in einer Neon-Sci-Fi Welt. Künstler Leonardo Ambrosini, Spielentwickler und -Designer von ExtraNice und unidice haben sich zusammengetan, um eine visuell aufregende neue Erfahrung für die Spieler zu schaffen. Somit legen die kantigen Formen, kombiniert mit realistischen Formen die perfekte Grundlage für den einzigartigen Stil, an dem sich das Auge erfreuen kann. Auf diese Art werden die sich distinktiv voneinander unterscheidenden Spezien und Anfangsklassen zu einer visuellen Einführung in die eigentliche Welt.

Trotz der spezifischen Charakter-Elemente der Anfangscharaktere ist genug Spielraum für die Spieler da, um sich ihre eigene Hintergrundgeschichte ausdenken zu können. Ein wichtiger Aspekt des Spiels ist nämlich die Individualisierbarkeit der Charaktere im Laufe des Spiels. Das Konzept verspricht viele Möglichkeiten die Welt Cyberruns zu entdecken. Welchen Weg du auch gehen magst oder mit welchen Taktiken du auch immer deine Gegner besiegen magst: Alles hängt von dir ab!

Cyberrun NPC concept art

Roll Out: Zombie Horror trifft Würfel!

Eatery in the dawn with a creepy atmosphere

von Gefahr überschattete Nostalgie

Das Kunstkonzept dreht sich darum eine Welt zu zeigen, die nun von Zombies beherrscht wird. Eine einst farbenfrohe Umgebung, voller Wärme und Leben, die nun von einem dunklen Schatten umhüllt ist. Diesem Thema folgend, sind die gemalten Texturen genauso rauh wie die Scavenger, die keine Skrupel scheuen um zu überleben. Die Spieler tauchen in farblich akzentuierte Orte ein, die von der drohenden Finsternis der Zombiewelt überschattet werden.

Das UI Design setzt das Zombie-Motiv fort

Für das Zombie unidice Spiel haben sich die Designer einen fantastischen künstlerischen Stil einfallen lassen.

Große, simple Formen und Pinsel mit viel Textur, die Farben teils leuchtend durchsetzt, fügen der rauhen, schmutzigen Realität der Zombie-Apocalypse einen stilisierten Twist hinzu .”(Leonardo Ambrosini)

Mit Hilfe der UI, im alten Flyerstil gehalten, taucht der Spieler noch tiefer in die Spielewelt ein. Eine sentimentale Erinnerung daran, wie lebhaft und hell die Welt eins war, bevor die Untoten sie überrannt haben – sowohl auf dem unidice als auch auf dem Smartphone Display.

Roll Out- Zombie Game-User Interface
UI

Zombie Perfektion!

Zusätzlich fügt sich der Stil auch bei dem wichtigstens Element ein: den Zombies. Roll Out bedient sich starker Farben, die sich an kränklichen Grüntönen und rostigem Braun orientieren. Und ihr Erscheinungsbild? Abgenutzt und knochig, unterstrichen von den sich durch den Stil hindurchziehen groben Pinselstrichen. Bar jeglicher Emotionen außer einer: HUNGER.

unidice betritt das Comic-Universum

portal is about to open in front of the unidice

Zum Schluss muss man noch erwähnen, dass die Kunst des unidice sich nicht nur auf Spiele und icons beschränkt: sie setzt auch allmählich Fuß in der Comicbranche! Comic-Künstlerin und Zeichnerin des unidice Maskottchen Cynthia Böll ist immer wieder erstaunt, wie viel Kreativität die Spiel-Designer zeigen.

„Jedes Spiel ist eine eigene Welt für sich. Daher frage ich mich ständig: Wie würde es sich für einen Charakter anfühlen, dort zu leben?“(Cynthia Böll)

Derzeit ist der Prolog bereits online zu lesen, und es wird noch sehr viel mehr rauskommen. Du kannst die unidice Abenteuer direkt auf unserer Website umsonst lesen!

unidice mascot turnaround in 3 poses
unidice turnaround

Lust darauf bekommen dich selbst unidice Künstler zu versuchen?

Falls du Lust hast dich den unidice Künstlern anzuschließen, kannst du uns jederzeit auf contact@unidice.world und auf instagram oder facebook kontaktieren. Du kannst dich uns auch stattdessen direkt auf discord anschließen und dort deine Kreationen mit uns teilen und dich direkt mit unidicern, Entwicklern und anderen Künstlern austauschen! 

Share article

Share on facebook
Share on twitter
Share on linkedin

Newsroom

Die neuesten Nachrichten und Updates, direkt von unidice.